继承是面向对象程序设计的基本特征,继承是利用已有的基类(父类)派生出新的派生类(子类),对基类进行功能的扩充,派生类可以不用定义而直接使用继承基类中的属性和方法,当然在此基础上派生类通常要添加一些新的属性和方法,以满足新的设计需求

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